Дом

Как построить дом деревенский: Недопустимое название — Minecraft Wiki

Топ-6 идей деревенского дома для Minecraft

В этой статье мы перечислим 6 лучших идей деревенского дома Minecraft.

Скачать Бесплатно
Скачать Бесплатно

Minecraft — это широко распространенная и известная игра во всем мире. Есть несколько причин его известности и популярности. Одной из главных причин его успеха является его способность позволять своим игрокам создавать уникальные дома и здания. Позволяет игрокам использовать свое воображение и предоставляет им возможность воплотить свои идеи в реальность. Также есть еще один режим, режим выживания, который также требует от игроков создания чего-то, что может защитить их от всех видов вреда, чтобы выжить. Новым игрокам трудно строить такие дома, которые могут быть одновременно защитными и эстетичными. В этой статье мы перечислим 6 лучших идей деревенских домов для Minecraft. Деревенские дома помогут защитить себя от всех видов повреждений и будут иметь красивый внешний вид. К каждой идее прилагается руководство, которое поможет вам на протяжении всего процесса строительства этих домов. Следуйте каждому шагу для получения требуемых результатов. Эти идеи деревенских домов Minecraft помогут построить эти дома и предоставя необходимую техническую информацию, которую можно использовать для строительства других удивительных мест.


1. Деревенская мясная лавка

Minecraft не ограничивает своих игроков в постройке или создании чего-либо. Игроки могут строить огромные особняки или города Но как новичку в Minecraft, важно начать свое путешествие с небольшого и простого дома, чтобы изучить основы строительства. Идея деревенского дома в Minecraft — простой и простой дом, который не требует много тяжелой работы и навыков. Если вы новичок и ищете с чего начать, эта деревенская мясная лавка — идеальное начало для вас. Руководство очень подробно описывает весь процесс. Каждый шаг описан для того, чтобы помочь вам понять и усвоить.

 

2. Приподнятый дом

Если ищете что-то очень безопасное и защитное, то эта идея деревенского дома Minecraft — одна из тех идей, которые должны реализовать. Помимо безопасности, он также выглядит потрясающе и феноменально. Приподнятый дом содержит небольшую ферму под спальней, где также можете разместить своих любимых животных, таких как коровы, свиньи или куры. Спальня имеет очень красивый внешний вид, так же как и интерьер. Удивительный дом выглядит уникальным и особенным по сравнению со всеми традиционными домами Minecraft. Это выделит вас из толпы. Руководство содержит необходимую информацию, которая вам понадобится для того, чтобы построить этот дом. Дом можно построить очень легко, выполнив каждый шаг руководства.

 

3. Дом оружейника

Устали от маленьких и простых в строительстве домов? Хотите попробовать что-то уникальное и грандиозное? Тогда вам стоит попробовать этот Оружейный дом. Одна из больших и необычных идей деревенского дома Minecraft. Позволяет вам построить потрясающий дом, который содержит широкий спектр функций и мест. Руководство поможет со всеми этапами на протяжении всего процесса строительства этого удивительного деревенского дома.

 

4. Красивый деревенский дом

Вы любите сады и цветы? Если да, то вам стоит попробовать эту идею деревенского дома в Minecraft. Простой на вид и красивый деревенский дом — идеальный дом для режима выживания. Это не займет много сил и времени. Можете просто построить этот дом, выполнив простые шаги. Небольшой, но элегантный дом, окруженный прекрасными цветами. Руководство поможет вам построить точно такой же дом, используя подробное объяснение каждого шага.

 

5. Фермерский дом

Одна из впечатляющих идей деревенского дома в Minecraft. Дом этого фермера — огромный дом с садом с одной стороны. Для строительства этого дома требуется простой материал. Если хотите сделать что-то стоящее, не тратя много времени или усилий, вам следует попробовать построить этот дом. Подробное руководство поможет вам легко построить этот дом, с его простыми и понятными шагами. Просто следуйте всем инструкциям, чтобы иметь такой удивительный дом.

 

6. Дом библиотекаря

Идея деревенского дома Minecraft отличается от всех вышеперечисленных идей. Позволит построить чистый и простой трехэтажный дом Библиотекаря. Дом Библиотекаря выглядит поразительно и красиво как снаружи, так и изнутри. Это может показаться сложным и трудным в построении, но его можно построить, выполнив простые шаги. Подробное руководство облегчит постройку этого дома. Следуйте каждому шагу, показанному в руководстве, чтобы получить желаемые результаты. Все подробно описано, чтобы помочь вам понять весь процесс.


Заключение:

Если нравится окружающая среда деревни и все, что в ней есть, например, деревья, сады и цветы, должны попробовать эти идеи деревенского дома Minecraft. Эти идеи домов позволят построить свою деревню в Minecraft, следуя простым и легким шагам, описанным в каждом руководстве. Итак, полюбуйтесь видом из вышеперечисленных домов и воплотите воображение в реальность с помощью Minecraft.

Мария Матвеева

Мария Матвеева писатель и любитель все, что связано с видео.

Автор @Мария Матвеева

Гайд по строительству деревни в Майнкрафт


    Гайды    

В игре Майнкрафт деревня или деревня NPC (неигровых персонажей) представляет собой группу зданий, населённых этими персонажами. Они генерируются в мире Minecraft на равнинах, саваннах или в пустынях. Деревни в биомах равнин и саванн имеют структуры по большей части из дуба и булыжника, а в пустынях дома сделаны из блоков песчаника.

Вот пара примеров деревень в разных биомах:

Целью деревень в Minecraft является предоставление жилья неигровым персонажам, с которыми игрок может вести торговлю обычными и редкими предметами, такими как еда, броня, оружие и т.д.

Чем больше домов NPC есть в деревне, тем больше жителей в ней может быть сгенерировано. Чем больше жителей, тем богаче выбор предметов и больше вероятность найти что-то ценное. NPC используют в качестве валюты изумруды, предлагая и принимая их в обмен на предметы.

  1. Коротко о жителях;
  2. Какие здания бывают в деревнях;
  3. Быстрая постройка больших по вместимости зданий;
  4. Лечение жителя после превращения его в зомби;
  5. Перемещение жителей между деревнями.

Жители деревень: краткая инструкция

Найдя или создав деревню NPC, вы можете выращивать жителей и увеличивать численность населения. Она ограничена количеством домов в деревне. Жители размножаются только до тех пор, пока число взрослых равно или больше 35% домов.

Есть пять основных типов жителей деревень: мясники, фермеры, кузнецы, библиотекари и священники.

Дома в деревне NPC считаются по числу дверей в соответствующих структурах. Если вы хотите создать в Minecraft собственную деревню, вам потребуется принять во внимание количество и расположение деревянных дверей.

Структура деревень NPC

В обычной деревне NPC есть ряд зданий, которые генерируются, по большей части, случайным образом. Не все деревни имеют одинаковое количество или тип зданий, хотя все они сконструированы одинаково. Если вы нашли деревню, она обычно состоит из следующих зданий:

Хижина

Строение с полом из земли, окнами, округлой крышей и иногда столом (прессованная плита на столбах). Тут обитает один поселенец.

Небольшой дом

Он того же размера, что и хижина, но с полом из булыжника или песчаника и плоской крышей. Иногда есть ограждённый балкон с лестницей. Тут обитает один поселенец.

Большой дом

Сделан из тех же материалов, что и небольшой дом, но больше в размерах и имеет L-образную форму. Генерируется с дверями. Тут обитают два фермера.

Лавка мясника

Имеет небольшую площадь для отдыха (стол с деревянными стульями), прилавок в виде каменной плиты и ограждённый задний двор. Тут обитают мясник и фермер.

Библиотека

Длиннее других строений и включает в себя скамейку (деревянные ступеньки) под рядом книжных полок и столом для крафтинга. Тут обитают библиотекарь и фермер.

Кузница

Появляется с небольшой мастерской с лавой, горном, сундуком и рабочим столом в виде каменной плиты. Не имеет дверей. Тут обитает один кузнец.

Церковь

Высокое строение с тремя дверями, лестницами и стеклянными панелями. Включает в себя балкон сверху и алтарь внутри. Тут обитают священник и фермер.

Деревни обычно генерируются с фермами пшеницы, моркови и картофеля, колодцами, фонарными столбами и дорогами для связи между зданиями. Однако они не обязательно появляются со всеми этими атрибутами; хижины и небольшие дома появляются чаще всего, а библиотеки реже.

В этом случайно сгенерированном поселении две лавки мясника и две библиотеки.

Увеличение количества дверей

При строительстве своей деревни не обязательно довольствоваться этими случайно сгенерированными зданиями. Они обычно неэффективны по отношению к размеру и количеству блоков, из которого состоят. Чтобы довести размер зданий в деревне до максимума, нужны простые структуры с деревянными дверями, наружными, внутренними и блоками крыши:

  • Дом: деревянная дверь с «внешним» и «внутренним» пространством;
  • Внутреннее пространство: имеет больше закрытого блоками крыши места, чем наружное пространство;
  • Наружное пространство: имеет меньше закрытого блоками крыши места, чем внутреннее пространство;
  • Крыша: непроницаемый блок блокирует прямые солнечные лучи.

По существу, для получения «дома» нужна деревянная дверь с блоком материала в пределах пяти квадратов от двери на одной стороне (внутри) и отсутствие блоков в пределах пяти квадратов с другой стороны (снаружи). Вот простой пример:

Деревянная дверь с блоком земли на внутренней стороне. Игра считает такую конструкцию полноценным домом!

Блок «внутри» составляет «крышу» дома и может быть любой высоты, в том числе на уровне земли. Окружите блок четырьмя деревянными дверями, каждая из которых открывается наружу, и получите четыре дома.

Такой минималистичный дизайн экономит место, но он не очень красив и безопасен. На нормальном уровне сложности и выше по ночам появляются зомби, они могут атаковать и превращать жителей в жителей-зомби. Если у жителей нет защиты при наступлении темноты, они подвергаются опасности обращения в зомби или риску быть убитыми, в том числе скелетами, пауками и криперами. Не важно, как вы будете строить дома, если они соответствуют «стандарту» Minecraft, но для безопасности жителей стоит использовать структуру «бревенчатый дом»:

  1. Соберите 25 деревянных блоков, 6 деревянных дверей и 3 деревянных доски;
  2. Создайте основание 3 х 5 с сочетанием деревянных блоков и деревянных дверей;
  3. Положите второй уровень деревянных блоков на фундамент;
  4. Постройте крышу из деревянных блоков с тремя деревянными досками посередине.

Бревенчатый дом имеет шесть дверей, что делает его шестью домами в одном!

Это простое и эффективное строение имеет шесть дверей и шансы генерировать 2,01 жителя, это то же самое, что иметь шесть отдельных домов. Постройте несколько таких строений и сможете дать кров множеству жителей, увеличить лимит населения и мотивировать жителей размножаться.

С версии Minecraft 1.8 поселенцы размножаются только когда у них есть «желание». Поселенцы получают желание при торговле с ними; обычная торговля даёт 3-6 опыта, а при «желании» 8-11 опыта. Также желание появляется при наличии у жителей минимум 3 единиц хлеба, 12 картофеля, 12 моркови или 12 свёкл в инвентаре. Еду поселенцам можно бросать, чтобы они её подбирали. Когда рождается ребёнок, родители теряют желание и торговлю необходимо начинать заново.

Для создания более красивых деревень можно использовать разные материалы для разных строений, экспериментировать с разными архитектурами. Не обязательно иметь дороги и фермы, но не забывайте хорошо освещать деревни факелами! Почему это нужно делать именно «хорошо» смотрите в видео ниже, где, казалось бы, в закрытом и освещённом поселении автора начинают появляться враждебные мобы.

Зомби в деревне

Строительство зданий с множеством дверей больше не помогает наращивать численность деревень, поскольку в дело вступает фактор «желания» жителей. Однако есть ряд вариантов; можно найти и вылечить зомби-жителя или переместить жителей из деревни NPC в свою. Каждый метод требует определённых усилий.

Только 5% генерируемых по ночам зомби являются жителями деревни. Как и обычные зомби, зомби-жители будут атаковать игрока и NPC, а также они не выносят солнца. Обычные зомби способны превратить жителей деревни в зомби; группа незащищённых жителей может быть быстро обращена в зомби или убита. На уровне сложности «Сложный» вероятность обращения в зомби составляет 100%, 50% на уровне сложности «Нормальный» и 0% на уровнях «Лёгкий» и «Мирный».

Мы уже рассказывали о том, как защитить деревню и дома от зомби. Если это вас не спасло и нападение произошло, то оставшихся в живых жителей можно вылечить.

Для лечения зомби-жителя потребуется ослабить его при помощи взрывающегося зелья слабости, а затем накормить золотым яблоком. Рекомендуется помещать зомби-жителей в тюремную камеру с железными решётками и постелью внутри для увеличения скорости излечения. При нормальных условиях зомби-житель вылечивается примерно за 3 минуты.

Для создания зелья слабости нужны:

  1. Гриб;
  2. Сахар;
  3. Паучий глаз;
  4. Пузырёк с водой;
  5. Порох.

Соедините Гриб, Сахар и Паучий глаз на столе крафтинга для создания приготовленного паучьего глаза.

Крафт глаза паука

Глаз поместите в варочный стенд над пузырьком с водой для приготовления зелья слабости.

Приготовление зелья слабости.

Чтобы сделать из него взрывающееся зелье слабости, объедините его с порохом в варочной стойке.

Взрывающееся зелье слабости.

После ослабления зомби-жителя покормите его золотым яблоком. Для создания золотого яблока окружите яблоко восемью золотыми самородками на столе для крафтинга.

Рецепт крафта для золотых яблок.

Когда лечение возымело эффект, зомби постараются снова причинить урон жителю.

Перемещение жителей в другую деревню

Если вы хотите переманить жителей из деревни NPC в собственную, можно построить железнодорожную систему и перевозить их в вагонетках. Этот процесс занимает много времени и расходует много материалов, особенно если деревня NPC находится далеко. Поскольку дом в Minecraft может представлять собой всего лишь деревянную дверь с блоком с одной стороны, переманивание жителей из их деревень в вашу становится простым и дешёвым делом:

  1. Соберите жителей в одном доме, уничтожив двери во всех остальных;
  2. Поместите деревянную дверь с блоком недалеко позади неё;
  3. Уничтожьте деревянную дверь дома с жителями внутри;
  4. Дождитесь, когда жители начнут собираться у двери только что созданного «дома»;
  5. Поместите ещё одну деревянную дверь и блок в нескольких квадратах от неё;
  6. Уничтожьте первую дверь и блок и ждите, когда жители начнут двигаться;
  7. Повторяйте процесс, пока не достигнете собственной деревни Minecraft.

Этот метод намного экономичнее, чем создание системы железных дорог. Перевозка жителей по ночам может быть опасна, особенно если жителей много. Однако этот процесс требуется вести именно по ночам, ведь все жители скрываются в «домах» только ночью. Перевозка может позволить наращивать численность населения своей деревни.

Нет правильных или неправильных способов создания своей деревни, если у домов есть деревянные двери и непрозрачная крыша в пределах пяти квадратов от внутреннего пространства дома. Можно применять для создания домов любые материалы, украшать их и создавать сколько угодно структур. Можно создавать апартаменты и многоквартирные дома. Строительство деревни в творческом режиме может ускорить процесс и дать доступ к большему количеству материалов.

  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1

(22 голоса, в среднем: 3.7 из 5)

Читайте также:
  • Как сделать в Майнкрафте флаг с рисунком
  • Элитры в Minecraft: как сделать и летать
  • Биомы Minecraft
  • Прохождение карты SkyBlock в Майнкрафт
  • Как пережить первую ночь в Minecraft

Что нужно, чтобы построить современный загородный дом?

Words: The Gentleman

Скажите «загородный дом», и ваш разум неизбежно будет привлечен к видениям Даунтона с широкими лужайками, подстриженными деревьями и экстравагантной архитектурой: здания, которые выглядят так, как будто они управляли своей значительной площадью в течение многих лет, и достаточно прочны, чтобы продолжать делать это в грядущие эпохи.

Но с новыми деньгами, поступающими на рынок недвижимости из года в год, и застройщиками, требующими получить свой собственный кусочек загородного рая, меняется ли само определение загородного дома? Мы обратились к троице экспертов по недвижимости и архитектуре, чтобы обсудить, что такое загородный дом сегодня, насколько сложно его построить и какие дизайны и стили в настоящее время в моде.

Что вы сегодня называете «загородным домом»?

«Загородный дом — это дом в деревне!» рассказывает нам ведущий архитектор Стюарт Мартин. «Обычно строящиеся кем-то, главной целью которых является наслаждение сельской жизнью, они, как правило, достаточно велики, чтобы в них могли остановиться несколько друзей на выходные, поэтому, возможно, шесть спален, причем некоторые из них часто предназначены для занятий спортом или игр».

«Традиционно, — добавляет ведущий архитектор и дизайнер интерьеров Джанин Стоун, — загородный дом представляет собой солидное жилище, расположенное на собственной территории. Однако сегодня, если есть достаточно сада или древесного покрова, чтобы ваши соседи чувствовали себя скрытыми, даже в пригородных районах, вы могли бы сказать, что у вас есть обстановка загородного дома. И это часто имеет место в лондонских деревнях и окрестностях, где хотят находиться многие клиенты».

Таким образом, с таким широким определением — Патрик Мичелл из Platform 5 Architects даже определяет загородный дом как «домашнее пространство, которое тесно связано с окружающим его ландшафтом» — возможности для дизайнеров загородных домов шире, чем когда-либо. Но привело ли это к инновациям или просто открыло традиционный стиль для более широкого рынка?

Как устроены новые загородные дома в 21 веке?

«Мы бы использовали современный подход к проектированию нового загородного дома», — начинает Мичелл. «Мы, как правило, используем большие панорамные окна, чтобы обрамлять пейзажи и впускать дневной свет в помещения. Мы также отсылаем к местной архитектуре, укореняя дом в традициях ландшафта, обращаясь к историческим формам зданий и играя с материалами, типичными для этого района, как мы сделали в Бэкуотер.

«Современный архитектурный подход дает вам гораздо больше гибкости при проектировании дома в соответствии с вашим образом жизни и в соответствии с тем, как вы хотите использовать пространство».

«Мы ссылаемся на местную архитектуру, укореняя дом в традициях ландшафта, ссылаясь на исторические формы здания…»

Стюарт Мартин, классический дизайнер, неожиданно соглашается. Несмотря на то, что они обращаются к традициям, архитектор уверяет меня, что они не закоснели: «Скорее, мы пытаемся гармонично и творчески сочетать традиционные элементы, но с пониманием того, что придает каждому элементу ценность и значение с точки зрения архитектуры».

«Хорошее задание от клиента очень важно, — продолжает Джанин Стоун. «Как с точки зрения прагматичного использования пространства, так и с точки зрения эстетических симпатий и антипатий, мы показываем клиенту, как он может вдохновляться и восхищаться в рамках задания, и постепенно он достигнет места, которого, по его мнению, он не мог достичь».

Трудно ли реализовать проекты такого масштаба в сельской местности?

«Главное — сосредоточиться на превосходном планировании и первоклассной логистической поддержке, — говорит Стоун. «Объедините это с предоставлением интеллектуальных решений повседневных проблем и искренним желанием создать прекрасную среду, и вы превзойдете ожидания клиента».

Но наверняка есть проблемы при строительстве на таких старых, священных участках земли? «Главная проблема — это разрешение на планирование, — говорит Мартин. «Существует встроенная презумпция против застройки новых участков, если вы не сможете убедить планировщиков в том, что ваше предложение имеет выдающееся качество. Кроме того, на очень удаленных объектах может возникнуть проблема с предоставлением таких услуг, как электричество и вода».

Патрик Мичелл тоже понимает сложность удаленного строительства. Платформа 5 считает важным проектировать и строить из материалов, легко доступных на месте, или используя инновационные решения, такие как вертолетная доставка из сборных элементов. «В одном из наших проектов, расположенном на реке, мы рассматривали сборку дома из секций и доставку его на барже к месту».

Но то, что может восприниматься как препятствие во время строительства, продолжает архитектор, может принести пользу в повседневной жизни в вашем новом загородном доме. «Технологии теперь легко доступны, так что вы можете создать свой собственный водопровод с помощью скважины или сбора дождевой воды, вырабатывать собственное электричество с помощью фотоэлектрических систем и спроектировать хорошо изолированное пространство, которое не нуждается в системе отопления или использовании дровяного отопления. печь для нагрева воды – вам больше никогда не придется платить за коммунальные услуги!»

Итак, в связи с тем, что строится все больше новых загородных домов, какие стили наиболее популярны?

«Самым популярным стилем остается классический», — говорит Стюарт Мартин. «В последнее время было построено больше модернистских домов, но я знаю от агентов по недвижимости, что их труднее продать, и, следовательно, они хуже сохраняют свою стоимость».

Джанин Стоун соглашается. «Стили георгианского стиля и искусства и ремесел неизменно популярны, поскольку они, кажется, заключают в себе сущность удобного и элегантного загородного дома. Но также у клиентов все чаще появляются области, которые, как они ожидают, будут выглядеть современно. Смешение двух противоположностей часто является навыком, который нужен дизайнеру, чтобы удовлетворить ожидания клиентов в отношении их дома».

«В последнее время было построено больше модернистских домов, но я знаю от агентов по недвижимости, что их труднее продать и, следовательно, они хуже сохраняют свою стоимость…»

Патрик Мичелл также столкнулся с растущей популярностью в современном дизайне: “ Современная архитектура становится все более популярной, поскольку за последнее десятилетие клиенты стали гораздо больше ориентироваться на высококачественный дизайн, а органы планирования стали больше поддерживать этот подход».

Таким образом, несмотря на то, что загородный дом по-прежнему жив и по-настоящему жив, появляясь в сельской местности как для традиционалистов, так и для новых строителей, кажется, что есть желание модернизировать стиль – привести стандарт современного жилья к классическому стилю. и дизайн культовых усадеб, поместий и домов.

Gentlemen’s Journal рад сотрудничать с кампанией The Prince’s Trust RISE, которая работает над созданием сети молодых людей в возрасте от 21 до 45 лет, увлеченных социальной мобильностью. Вы можете стать фондом Prince’s Trust Riser, жертвуя на эту схему всего 20 фунтов стерлингов в месяц.

Присоединяйтесь

Строительство нового загородного дома

Известные архитекторы Джордж Саумарез Смит, директор ADAM Architecture, и Ричард Парр, основатель Richard Parr Associates, делятся с Линдси Катхилл своими мыслями о строительстве загородных домов и обсуждают достоинства традиционных и современный стиль.

Линдси Катхилл: Я чувствую, что мы переживаем что-то вроде возрождения загородного дома. Вы согласны?

Ричард Парр: Такого интереса к вводу в эксплуатацию и строительству загородной недвижимости не было уже много десятилетий. Мы находимся в захватывающей новой эре загородного строительства. Дело не в хвастовстве; наши клиенты гордятся тем, что создают эти новые дома как наследие для будущих поколений.

Джордж Саумарез Смит: Да, клиенты, которые хотят построить загородный дом, обычно имеют в виду долгосрочные цели. Они хотят знать, что мы можем спроектировать их дом таким образом, чтобы он был гибким для будущих изменений использования, например, когда дети выросли и покинули семейный дом.

LC: Наши клиенты часто просят нас найти классический дом в георгианском стиле или найти участок для строительства нового загородного дома. Они кажутся более открытыми для концепции строительства дома из нового.

ГСС: Двадцать лет назад многие люди и не мечтали о строительстве нового дома. Это было несовместимо с традиционным английским вкусом, который любит, чтобы вещи были немного потертыми и немного потертыми по краям. Но сейчас стало больше архитекторов, которые могут проектировать новые классические дома. Кроме того, существует множество ограничений на то, что вы можете и что не можете делать с историческим зданием. Так что идея строительства нового дома стала намного привлекательнее.

RP: Я также думаю, что различие между городом и деревней слилось. В наши дни клиент будет иметь те же стремления к загородному дому, что и к городскому дому. Раньше считалось, что в вашем загородном доме сыро и дует сквозняк, а электричество непредсказуемо. Ситуация полностью изменилась, и потенциальные владельцы ожидают получить все технологии и услуги, которыми они пользуются в городе.

LC: Решение о сдаче загородного дома сводится к классическому или современному стилю?

GSS: Говорить только о стиле кажется устаревшим, потому что есть много более важных вещей, которые нужно учитывать, не в последнюю очередь установление лучшего баланса с природой и то, как здания взаимодействуют с окружающей средой. При этом между зданиями Ричарда и моими есть стилистическая разница. Я полагаю, что разница сейчас заключается в признании того, что любой подход может работать, если он применяется с умением и убежденностью.

RP: Это точка зрения 1980-х годов, что между классицизмом и модернизмом идет борьба, и мы все пошли дальше. Я не думаю, что есть два лагеря; это о путешествии в создании чего-то. Мы оба отвечаем на пейзаж и бриф. Куда нас приведет это путешествие, может быть по-разному, но столь же верно.

GSS: Стиль является полезным ориентиром для потенциальных клиентов, но нас с Ричардом объединяет подход к дизайну, который начинается с местного ландшафта. Мы смотрим на местный язык, используя натуральные материалы, соответствующие обстановке.

ЛК: Вы оба говорите о важности ландшафта, но разве поместье не является роскошью для многих людей?

RP: Мы должны развеять этот миф о великих поместьях с сотнями акров. Мы проектируем новые дома на участках площадью всего два акра. Клиенты думают о многофункциональном доме, спроектированном с учетом требований семьи. Они стремятся создать образ жизни, основанный на использовании несколькими поколениями, уровне самодостаточности и технологии с нулевым выбросом углерода. Они применяют этику и пересматривают суть британского загородного дома.

GSS: Великая традиция загородных домов предполагает большое поместье и земледелие. Иногда мы работаем над подобными проектами, особенно с существующими историческими домами, но я бы описал многие новые дома как больше похожие на виллы, расположенные в компактном ландшафтном окружении. Клиенты все больше заинтересованы в степени самодостаточности. Это может означать, что они будут отключены от сети с точки зрения энергии и выращивать часть своей еды. Именно здесь современная традиция загородного дома становится очень интересной, потому что она подхватывает стремления, которые вы видите в начале 19 века.го века, такие как большая связь с природой, интерес к садоводству и важность естественного света. Им не нужен дом, который требует много обслуживания или много персонала, чтобы поддерживать его в рабочем состоянии.

LC: Как часто вы обращаетесь к прошлому в своей работе — будь то традиционный или современный дизайн?

РП: Есть много уроков из загородных домов и предыдущих исторических зданий, но я думаю, что мы используем их совершенно по-разному и получаем совершенно разные результаты. Самое интересное, что история повторяется. Например, дома средневекового периода были открытыми, но были сосредоточены вокруг каминов и семейной жизни. Люди живут в открытых пространствах очень похоже на то, как они жили в средневековых холлах.

GSS: История загородного дома – это еще и история инноваций. Новые технологии, такие как первое использование электрического света или использование гидроэлектроэнергии, впервые были замечены в загородных домах. Что общего у Ричарда и моих клиентов, так это желание иметь лучшее из новейших технологий.

Важна определенная гибкость компоновки — я считаю это уроком истории — но я думаю, что самый важный урок — найти эту связь с природой. Это действительно то, что отличает загородный дом от других типов зданий.

RP: Есть люди, которым нравится быть хранителем исторического здания, и они готовы идти с ним на компромиссы. У нас есть клиент, который восстанавливает особняк, внесенный в список памятников архитектуры, и он академичен и занимается сохранением, и это увлекательное путешествие. У нас также есть клиенты, которые не хотят быть рабами исторических макетов или деталей, потому что они просто находят новый образ жизни.

ЛК: Многие люди переехали в сельскую местность в результате пандемии. Как это повлияло на вашу работу?

RP: Когда мы разговариваем с клиентом, мы смотрим на пейзаж, обстановку, местность и дух места — мы тратим много времени на работу над этим, прежде чем даже взяться за перо. Это путешествие длиной в три-четыре года и важное решение в отношении образа жизни.

GSS: Пандемия была фактором, но большинство клиентов стремятся к гибкости в своем образе жизни. Одна из первых дискуссий, которые я веду с клиентом, — представить, каким будет дом через 10 лет.


LC: У вас есть фирменный стиль? Я бы предположил, что у вас обоих есть что-то в ваших проектах, что является узнаваемым «вашим» в их работе?

РП: Если кто-то хочет сдать загородный дом, я не думаю, что Джордж и я будем в одном списке для одного и того же клиента.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *